Apa itu Sistem Anti-Cheat TruePlay Microsoft?

Apa itu Sistem Anti-Cheat TruePlay Microsoft?

Hai orang-orang Internet, tahukah Anda bahwa Microsoft membuat video game? Oke, Anda mungkin sudah mengetahui berbagai inkarnasi dari Xbox, ya. Tapi jauh sebelum Xbox, Microsoft adalah penerbit video game untuk PC… dan masih! Ia bahkan memiliki platform distribusinya sendiri, yang merupakan Windows Store yang agak mengerikan.

Intinya di sini adalah bahwa Microsoft sangat menyadari pasar game PC yang menguntungkan, dan mereka akan sangat menghargainya jika Anda menganggap Windows Store sebagai alternatif dari Steam. Tidak, bahkan tidak dekat, tetapi mereka menginginkannya. Dan sekarang mereka telah memperkenalkan sistem anti-cheat baru, yang mereka sebut TruePlay untuk pergi dengan toko mereka yang tidak ingin digunakan oleh siapa pun.

Apa itu Perangkat Lunak Anti-Cheat?

Jika Anda memiliki game multipemain, Anda memerlukan semacam perlindungan terhadap cheater. Curang tidak dapat dihindari jika Anda mendapatkan sejumlah basis pemain aktif, dan jika Anda setidaknya tidak berusaha untuk memadamkan kenakalan, semua pemain yang taat hukum akan pergi ke permainan lain di mana mereka tidak terus terbunuh olehnya. tersentak.

Apa itu Sistem Anti-Cheat TruePlay Microsoft?

Valve jangan main-main.

Pengembang sering tidak memiliki sumber daya atau keahlian untuk mendeteksi dan melacak cheater selain tugas pengembangan dan pemeliharaan rutin mereka. Jadi sekarang ada sistem anti-kecurangan yang sudah dibuat sebelumnya yang dapat mereka masukkan ke dalam gim mereka…semacam mesin gim yang hanya melakukan satu hal. Yang paling populer mungkin adalah Valve’s Anti-Cheat (VAC) yang terintegrasi dengan Steam itu sendiri. Selain mendeteksi cheater, VAC melacaknya di seluruh server dan beberapa game, memungkinkan opsi pengembang untuk semua jenis larangan dan blokir. Sebagian besar alternatif komersial memiliki opsi serupa.

Beberapa pengembang game multipemain masih mempertahankan sistem anti-cheat mereka sendiri, tetapi VAC dan alternatifnya sangat luas dan ekonomis sehingga sering digunakan hanya untuk menghemat waktu dan uang. Misalnya, Activision menggunakan VAC pada penembak multipemain seperti Call of Duty, meskipun itu adalah pesaing Valve dan salah satu penerbit terbesar di dunia.

Apa Perbedaan TruePlay?

Dibandingkan dengan VAC, TruePlay Microsoft relatif sederhana. (Omong-omong, itu bukan semacam penghinaan—VAC telah ada selama lebih dari satu dekade, jadi tentu saja masih ada lebih banyak waktu untuk matang). TruePlay berjalan sebagai proses tingkat sistem di Windows untuk melindungi program game dan filenya dari gangguan alih-alih mencoba mendeteksi pemain online melalui server.

Apa itu Sistem Anti-Cheat TruePlay Microsoft?

Kode itu memastikan Anda bermain sesuai aturan dalam game multipemain online.

Iklan

TruePlay adalah API yang relatif kecil yang dapat ditambahkan ke aplikasi Universal Windows Platform (aplikasi yang Anda unduh dari Windows Store). Kegunaan harus dibersihkan oleh sistem internal Microsoft untuk dipublikasikan ke Store, dan pengguna akhir (pemain) harus menyetujui persyaratan TruePlay sebelum sistem diterapkan ke game mereka. Pengembang dapat memilih untuk membatasi akses ke bagian tertentu dari gim mereka—seperti multipemain daring, yang sering menjadi sasaran para penipu—untuk pemain yang menolak persyaratan TruePlay. Pemeriksaan izin ini dapat diterapkan berulang kali di latar belakang.

Jika TruePlay mendeteksi ketidakteraturan dalam file game lokal, atau jika pemain mencabut izin untuk menjalankan TruePlay (dengan, katakanlah, menonaktifkan proses lokal di pengelola tugas Windows), game dapat langsung mematikan akses ke komponen khusus TruePlay-nya. Dengan kata lain, tendang pemain keluar dari game multipemain.

Mengapa Pengembang Menggunakannya?

Keuntungannya di sini adalah TruePlay akan mempersulit peretasan game dari pengguna akhir, dan pemantauan berkelanjutan oleh proses Windows alih-alih sistem deteksi sisi server akan lebih murah dan lebih mudah dikelola. Itu hal yang baik untuk pemain—setidaknya pemain yang tidak ingin curang—dan pengembang yang ingin melindungi integritas gim mereka dan menghindari kehilangan pelanggan yang frustrasi.

Hambatan besar untuk ini adalah bahwa Windows Store masih benar-benar bukan tujuan mapan untuk game AAA besar yang menghasilkan keuntungan. Ada pilihan judul gaya seluler yang cukup bagus dan beberapa game terkenal yang diterbitkan Microsoft seperti Minecraft dan seri balap Forza, tapi hanya itu saja. Pada saat penulisan, game “terlaris” di Windows Store adalah Candy Crush, game smartphone/Facebook yang terkenal dan terkenal.

Apa itu Sistem Anti-Cheat TruePlay Microsoft?

Foto: tidak cukup game PC, dan terlalu banyak barang yang sudah ada di ponsel ibumu.

Ini tidak semua kesuraman dan malapetaka. Windows Store adalah mendapatkan beberapa uap, terutama karena pengembang indie mendapatkan muak dengan kurangnya uap ini kurasi. Memiliki opsi anti-cheat tingkat sistem adalah langkah kecil namun penting untuk memungkinkan Windows Store menjadi lebih dari pesaing sejati. Dikombinasikan dengan upaya seperti permainan lintas platform dan sistem VR realitas campuran Microsoft, banyak hal yang umumnya terlihat.

Related Posts