Perangkat Keras Anda Harus Siap Untuk Realitas Virtual

Virtual Reality (VR) adalah industri yang terus berkembang di puncak perangkat keras PC, tetapi apa yang sebenarnya Anda perlukan untuk siap menghadapi VR? Panduan ini memandu Anda melalui semua yang perlu Anda ketahui di sisi PC, termasuk opsi headset dan daya perangkat keras yang diperlukan. Kami juga membahas PSVR dan headset VR berbasis chipset seluler yang berdiri sendiri sebagai opsi alternatif untuk penyiapan VR yang lebih tradisional.

Mendapatkan Perangkat Keras untuk Realitas Virtual

Pertama dan terpenting, Anda ingin memverifikasi apakah perangkat keras PC Anda saat ini memenuhi persyaratan headset yang Anda cari. Kartu grafis Anda kemungkinan besar akan menjadi penghambat daripada CPU, jadi kami membahas persyaratan itu terlebih dahulu.

Jika Anda mencari VR level awal (katakanlah sekitar resolusi 2160 x 1200 pada headset dan 90 Hz), Anda pasti menginginkan kartu grafis yang tidak kalah bertenaga dari AMD Radeon RX 580 8GB atau Nvidia GTX 1060 6GB.

Untuk mendapatkan gambaran kasar tentang seberapa kuat kartu grafis Anda dibandingkan dengan kartu grafis siap VR level awal, klik di sini untuk mencari hasil 3DMark-nya. RX 580 mendapat skor 4292 dalam 3DMark Time Spy, sedangkan kartu grafis anggaran modern seperti GTX 1660 Super mendapat skor 6089 yang solid, menjadikannya lebih dari cukup untuk spesifikasi minimum VR.

Saat Anda meningkatkan resolusi headset dan kecepatan refresh, GPU yang lebih kuat menjadi semakin diperlukan. Titik masuk untuk VR kelas atas dimulai sekitar Nvidia RTX 3060 dan AMD RX 6700 XT yang akan datang.

Untungnya, persyaratan CPU untuk VR relatif longgar dibandingkan dengan persyaratan GPU – selama Anda menggunakan CPU quad-core atau lebih yang cukup modern dari AMD atau Intel, Anda akan baik-baik saja. Anda dapat mempertimbangkan setiap Ryzen 5 atau Intel Core i5 yang dirilis setelah 2017.

Anda mungkin ingin memilih Ryzen 7 atau Intel Core i7 jika Anda mengejar 120 Hz atau lebih di VR, karena semua bingkai ekstra itu juga membutuhkan daya CPU.

Dari segi RAM, persyaratan pasti Anda akan bervariasi dari produsen ke produsen. Secara umum, kami merekomendasikan 8GB sebagai dasar untuk mesin VR modern, karena ini adalah spesifikasi yang direkomendasikan untuk Indeks Valve.

Apakah semua perangkat keras PC ini terdengar menakutkan bagi Anda saat Anda mungkin tidak sedang mencari pengalaman paling canggih? Lihat bagian kami tentang headset mandiri dan konsol VR untuk beberapa pilihan alternatif yang bagus.

Headset Realitas Virtual yang Direkomendasikan

1. Level Awal: Oculus Quest 2

Bahkan jika Anda tidak tertarik menggunakan fitur headset mandiri, Oculus Quest 2 (lihat ulasan kami di sini) adalah headset VR yang bagus untuk pengaturan PC apa pun. Pelacakan gerak 6DOF (Degree of Freedom) bawaan sangat akurat dibandingkan dengan solusi generasi terakhir, dan harganya hampir sama murahnya dengan headset VR.

Meskipun resolusinya terbatas pada 1832 x 1920 (agak rendah untuk headset realitas virtual), Quest 2 menebusnya dengan dukungan out-of-box untuk kecepatan refresh 90Hz, dengan kemungkinan 120Hz kekalahan dengan pembaruan perangkat lunak.

120Hz dalam headset VR dengan harga ini merupakan kesepakatan yang sangat bagus, tetapi banyak game VR yang hanya menggunakan headset mungkin tidak dapat mendorong kecepatan refresh tersebut. Menggunakan Quest 2 dengan PC dapat membantu Anda memaksimalkan kecepatan refresh itu.

Ini adalah opsi yang luar biasa, apakah Anda berencana menggunakannya dengan PC atau tidak. Dan untuk di bawah $300, saya tidak bisa merekomendasikan Quest 2 dengan cukup.

Perhatikan bahwa Anda perlu membuat atau menghubungkan akun Facebook untuk menggunakan perangkat ini. Ini tangkapan kaki monyet untuk mendapatkan headset sebagus ini dengan harga murah ini.

2. Rentang Menengah: HTC Vive Cosmos

HTC Vive Cosmos dibangun di atas HTC Vive generasi terakhir menggunakan sensor Lighthouse dan pengontrol gerak yang sangat mirip tetapi dengan tampilan yang sangat ditingkatkan dengan resolusi 2880 x 1700 yang luar biasa. Resolusi mentahnya lebih baik daripada Valve Index kelas atas, tetapi tidak menawarkan dukungan yang sama untuk kecepatan refresh yang tinggi. Secara keseluruhan, sebagian besar konsumen dan pengulas cenderung memilih Indeks Valve, tetapi jika Anda tidak mampu membelinya, ini adalah jalan tengah yang bagus.

3. Kelas Atas: Indeks Katup

Last but not least adalah Valve Index, yang saat ini menawarkan pengalaman terbaik di pasar PC VR. Pengontrol gerak dibangun dengan cukup baik dan melacak pergerakan jari individu, dan sensor Lighthouse 2.0 yang ditingkatkan menawarkan pelacakan gerak yang lebih baik daripada sebelumnya. Resolusi headset Valve Index adalah 2880 x 1600 yang mengesankan, dan ini semakin diperparah oleh panel IPS berkualitas tinggi yang mampu berjalan hingga 144 Hz untuk gerakan mendekati nyata di VR.

Jika Anda mampu membelinya, Indeks Valve adalah headset VR terbaik di pasaran.

Alternatif: Menggunakan Headset VR Mandiri

Ini telah menjadi pilihan yang cukup menarik, terutama jika Anda mengincar sesuatu seperti Oculus Quest 2. Headset VR mandiri memang memiliki kelemahan besar dibandingkan dengan pengaturan PC lengkap, yaitu pelacakan gerakan yang lebih buruk dan kesetiaan grafis yang jauh lebih buruk karena ponsel mati. chipset.

Namun, headset VR mandiri juga sangat mengurangi jumlah uang yang seharusnya Anda keluarkan untuk masuk ke PC/konsol VR, dan pada sesuatu seperti Quest 2, Anda masih dapat menjalankan banyak game VR paling populer, seperti Beat Pedang.

Selain itu, kelemahan sebenarnya dari headset PC VR dibandingkan dengan headset mandiri adalah Anda harus benar-benar menyisihkan ruang untuk memasang dan menggunakan sensor Lighthouse sebagaimana dimaksud. Untuk pengalaman VR skala ruangan, sebaiknya Anda memiliki ruang kosong minimal 2 x 1,5 meter. itu mungkin tidak layak untuk situasi kehidupan Anda, terutama karena Anda juga membutuhkan semua itu untuk ditransfer ke PC Anda.

Pengalaman PSVR

Saat membahas realitas virtual modern, saya tidak bisa tidak menyebutkan Headset VR PlayStation.

Headset PSVR tidak cukup cocok dengan headset kami yang lain dalam hal pelacakan gerak, resolusi, atau bahkan kecepatan penyegaran. Apa yang dimiliki headset dan ekosistem tersebut umumnya tidak adalah dukungan dari penyedia perangkat lunak besar untuk mendorong pengembangan pengalaman AAA di platform. Meskipun perangkat keras lebih lemah dan pelacakan gerakan jauh lebih sedikit, PSVR secara mengejutkan berhasil menjembatani kesenjangan tersebut, berkat anggaran gimnya yang lebih tinggi.

Ada gajah di ruangan yang tidak bisa diabaikan di sini: PSVR2 akan dirilis di beberapa titik. Ketika itu terjadi, itu akan dioptimalkan untuk PlayStation 5 dan perangkat kerasnya, memberikan pengalaman yang tidak dapat dilakukan oleh generasi PSVR saat ini. Namun, logika yang sama berlaku untuk hampir semua perangkat keras di pasar: jika Anda menginginkan pengalaman PSVR hari ini, Anda sebaiknya menggunakan PSVR, terutama jika Anda bisa mendapatkannya dengan harga yang bagus.

Pertanyaan yang Sering Diajukan

1. Apa yang membuat VR berbeda dari AR atau “XR”?

Keduanya adalah istilah yang terkait erat tetapi tidak harus sama dengan VR.

AR, atau Augmented Reality, mengacu pada aplikasi yang dibangun di atas umpan kamera dunia nyata untuk mensimulasikan item dalam ruang fisik yang sama. Meskipun setiap headset dalam artikel ini tanpa PSVR secara teoritis dapat mendukung AR karena kamera yang disertakan, AR sebagian besar terbatas pada aplikasi seluler saat ini. (Namun, Oculus mulai memeriksanya untuk Quest 2!)

XR, atau Xtended Reality, adalah istilah umum yang digunakan untuk mendeskripsikan semua teknologi VR, AR, dan bahkan MR (Mixed Reality).

VR hanya berfokus pada pengalaman di dalam headset dan dunia simulasi daripada berinteraksi dengan ruang di sekitar Anda seperti pada AR atau MR.

2. Apakah konsol Xbox One atau Xbox Series mendukung VR?

Tidak, dan sayangnya, sepertinya tidak ada rencana untuk menambahkannya juga.

3. Apa itu VR “skala kamar”?

Pengalaman VR skala ruangan adalah tempat Anda benar-benar dapat berjalan di sekitar ruang terbatas dan berinteraksi dengannya; itu membutuhkan satu set pelacak dan pengontrol gerakan yang sangat baik untuk bekerja sebaik mungkin. Di sinilah keunggulan VR berbasis PC jika Anda dapat mengosongkan ruang untuk stasiun pelacakan dan area bermain Anda.

Headset mandiri sebelumnya tidak mendukung ini, tetapi dukungan garis Oculus Quest untuk pelacakan 6DOF memungkinkan tanpa pelacakan eksternal. Ini didasarkan pada kamera dan pada dasarnya kurang akurat daripada memiliki sensor eksternal, setidaknya pada saat penulisan.

Kata-kata Perpisahan

Ruang VR saat ini didominasi oleh headset mandiri dan teknologi pelacakan gerak canggih. Proyek seperti Google Cardboard telah lama dihentikan, tetapi dengan judul seperti Half-Life: Alyx dan peluncuran Quest 2, ini adalah waktu yang tepat untuk menjadi penggemar realitas virtual. Namun jika Anda masih sedikit bingung, lihat glosarium istilah game dan artinya ini.

Kredit Gambar: ESA/Corvaja & Samantha Cristoforetti pada hari Jumat

Christopher Harper

Related Posts